第89章
季濯然也没想一次就说动他,反正时间还很多,有机会再试试,真不行就从报名的人里另找了。
得到了预料中的回复,孟西辞对他礼节性地示意了一下,和季濯然一起回到座位上。
这点小小的挫折丝毫打击不到季濯然的积极性,但他暂时也想不到让人答应的方法,只想着多试几次,说不定就和孟西辞一样,心软就答应了呢! 他兀自思索着,看了看已经在认真做题的江京珣,转身对孟西辞说道:“我怎么觉得,他比你还难搞定。
” 孟西辞拿出下午上课的课本,一只手推了推坐在前座的他,淡定地把他身体转了回去,好让他少说话。
- 桑渺忙碌了些日子,总算把几个大世界的设定初稿给做出来了。
稿子已完成,她便到星核那边拿给沈行夏,顺便和几个部门负责人开了个讨论会。
她的风格本就是沈行夏最想要的效果,因此在这上面大家没有太多异议,修改了一些细节和色调之后,整体的风格基调和初始世界观就此定了下来。
新游戏的定位是开放世界的生存冒险类角色扮演游戏,前期发售以pc端和各平台主机为主,后面会同步进行同ip手游的开发。
这么一来,目标就不仅仅局限于核心游戏玩家群体。
要同时讨好轻度玩家和重度玩家,不是一件容易的事,但也是做出大爆款的关键。
国内整体游戏环境还是重手游轻pc和主机,开发大型游戏的团队并不多。
工作室里聚集了一群干劲满满、创意卓绝的年轻人,他们未来至少一整年的心血都倾注在这上面,想要借此打出知名度,因此对这个项目期望甚高。
加上工作室内部的员工和部分合作外包公司的员工,目前的开发规模已达到近百人。
除了大面积的世界地图场景绘制,还有各种人物npc、环境动植物、建筑细节、怪物设计等等大批量的工作,因此美术组和特效部门的人员紧缺。
有一些复杂的特效,可能一个人物、一种动物就要磨好久,很是折磨人。
得到了预料中的回复,孟西辞对他礼节性地示意了一下,和季濯然一起回到座位上。
这点小小的挫折丝毫打击不到季濯然的积极性,但他暂时也想不到让人答应的方法,只想着多试几次,说不定就和孟西辞一样,心软就答应了呢! 他兀自思索着,看了看已经在认真做题的江京珣,转身对孟西辞说道:“我怎么觉得,他比你还难搞定。
” 孟西辞拿出下午上课的课本,一只手推了推坐在前座的他,淡定地把他身体转了回去,好让他少说话。
- 桑渺忙碌了些日子,总算把几个大世界的设定初稿给做出来了。
稿子已完成,她便到星核那边拿给沈行夏,顺便和几个部门负责人开了个讨论会。
她的风格本就是沈行夏最想要的效果,因此在这上面大家没有太多异议,修改了一些细节和色调之后,整体的风格基调和初始世界观就此定了下来。
新游戏的定位是开放世界的生存冒险类角色扮演游戏,前期发售以pc端和各平台主机为主,后面会同步进行同ip手游的开发。
这么一来,目标就不仅仅局限于核心游戏玩家群体。
要同时讨好轻度玩家和重度玩家,不是一件容易的事,但也是做出大爆款的关键。
国内整体游戏环境还是重手游轻pc和主机,开发大型游戏的团队并不多。
工作室里聚集了一群干劲满满、创意卓绝的年轻人,他们未来至少一整年的心血都倾注在这上面,想要借此打出知名度,因此对这个项目期望甚高。
加上工作室内部的员工和部分合作外包公司的员工,目前的开发规模已达到近百人。
除了大面积的世界地图场景绘制,还有各种人物npc、环境动植物、建筑细节、怪物设计等等大批量的工作,因此美术组和特效部门的人员紧缺。
有一些复杂的特效,可能一个人物、一种动物就要磨好久,很是折磨人。