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第一百零一章 塔与兵线 第2页

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    有1200块。

     在下路的话,巫医,黑弓,还有双头龙,在林羽刚才和王樱两个人上路在和对方纠缠的时候早已经抓住机会,一举推掉了下路一塔,直奔二塔而去。

    等到qwer的死灵飞龙赶来的时候,下路的二塔已经被打掉了不少的血,hs下路的三个英雄安然撤退。

     到现在,hs这边一个塔没掉,而对面的qwer却已经三个外塔都已经被推掉了。

     很多人在打dota的时候都不太注意推塔,往往把对面杀的很惨,却没有顺势推塔的习惯。

     塔钱在前期对于每一个英雄都是很重要的。

     现在有了三个外塔的钱,对于很多人来说,就相当于更快的做出一些基本装,比如秘法鞋,比如多做一个护腕,或者是能买更多的眼,这些东西在前期都是相当重要的。

     看上去很便宜的一些小装备往往带来的不小的战果。

     同样,外塔的存在意义并不仅仅是这样。

     防御塔的存在,一方面是为了阻挡兵线,另一方面是为每个英雄支援提供一个可以tp的平台。

     首先是阻挡兵线的作用,所以不得不先说说兵线。

     什么是兵线?兵线就是小兵所在的位置。

     推进,我们需要兵线,gank,我们需要兵线,打钱,我们需要兵线。

     因此,我们有了带线和收线这两种行为。

     假设没有了兵线,dota会变成什么? 变成一个互相五个英雄pk,在前期几次团战一打就注定了比赛的胜负,毫无可玩xing的游戏。

     正是有了兵线,给dota带来了许许多多不同的可能xing。

     我们不仅需要打团战,抓人,还必须花费一定的时间和jing力在兵线上,不然兵线很有可能慢慢的把老家的血条磨完。

     这个时候就体现的防御塔的作用。

     我们都知道,在兵线向一边推的时候,比较强势的一边的小兵会一**的越积越多,甚至小兵多了很容易破塔,推上高地。

     当兵线靠近防御塔的时候,防御塔开始攻击,兵线被a回去,这就可以令兵线在一定时间内暂时安全,不会推上高地,从而我们就有了更多的时候投入到gank游走,团战之中。

     并且兵线的位置也决定了能够行动的范围大小。

     有兵线就有视野,有视野就敢打钱,敢游走。

     试想在三路兵线都已经推到了自己这边的高地边上,己方的英雄活动范围就会变的很小,对方英雄活动范围就会变的很大,甚至偷偷去打roan也未尝不可。

     走出来就会被兵线的视野看到,所以兵线无疑限制了英雄的活动范围。

    带线的一大作用就是为了能够给其他几路的英雄拉扯出farm,推进,或者是gank的空间。

     而防御塔,就是保证兵线位置,保证英雄活动空间的重要保障。

     下面就要说塔的另一个作用,那就是tp。

     为什么dota设计的时候,要分为优势路和劣势路,为什么优势路两个塔之间的距离要比劣势路远的多? 优势路的一塔比较靠外,
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