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第十四章 击杀

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    骸骨守卫的移动度不高,勉强和林凌持平。

    [[<?[ 林凌那一道元素射线,恰巧打出了罕见的“寒冷”效果,减缓了骸骨守卫的移动度。

    他趁机拉开与骸骨守卫的距离,一边围绕祭坛不停跑动,一边测算双方的移动度,寻找时间差。

     只要创造出o.5秒的时间差,林凌便能用出元素射线。

     随着不间断的跑动,他现骸骨守卫的转身度偏慢,每转过一个拐角,都会多落后自己半步。

     机会果然是靠人创造出来的。

     林凌以这个现为契机,不断甩出一道道元素射线滋扰骸骨守卫,磨损骸骨守卫的血量,却又始终保持着两者间的差距,没有太大的拉开,也没有一丁点的缩小,完美的体现出了他在节奏掌控方面的深刻造诣。

     “放风筝?”脱离战斗,坐在地上补充食物的草莓鼻认出了林凌使用的打,不管是什么游戏,远程职业或多或少都可以借助地形、技能和射程的优势牵着敌人的鼻子跑,尽可能避免让对方伤到自己。

    这种打被叫做放风筝,需要使用者有良好的技术与绝的意识。

     只是这种打法一旦出错,就会被整个翻盘,犹如高空走钢丝一般危险。

     所以使用放风筝打法的大多是一些拥有瞬技能的远程物理伤害职业,比如游侠,或者装备了手弩的盗贼这种容错率较大的职业。

     草莓鼻从未见过,一个法师,能把放风筝这门打法用得如此纯熟。

     178o、164o、155o、143o…… 骸骨守卫的生命值随着移动不断减少,而掌握住节奏的林凌也感到有点力不从心。

    领主级的怪物对于任何减益状态都有极高的豁免,元素射线的三大减益状态,寒冷的减,麻痹的僵硬与火焰的持续伤害都对它只能造成5/1的效果。

     而为了保持一个适当的距离,林凌可谓是竭尽心力。

    他的一切远程攻击都是建立在法力值充沛的情况下,没有法力值,他就会变成没了牙的老虎。

     当骸骨守卫的生命值跌破1ooo大关时,他的耳边想起了系统提示声。

     警告:您的法力值不足。

     林凌使用一个早已备好的法力结晶补回干涸的法力值,现在可不是节约的时候。

    只是他残余的法力值仍然不够将骸骨守卫放风筝放到死,法力结晶又有长达1o分钟的使用间隔。

    他必须得想一个其他的方法。

     如果草莓鼻有远程武器就好了…… 林凌的脑海里闪过了一个荒谬的想法。

    在资源缺乏的初期,哪个战士会去配备华而不实的远程武器啊!他无意间望了眼草莓鼻的方向,突然想到,草莓鼻没有远程武器,可他有啊! 那为什么不让草莓鼻拉着它跑?自己远远地扔魔杖呢? “草莓鼻,冲锋,对着它的背。

    ” 林凌的想法不是异想天开,战士的冲锋加猛击所产生的瞬
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